
Zkratky a složky
Pomocí zkratek a složek můžete spravovat své aplikace a udržovat si pořádek na
obrazovce Plocha.
1
Přístup k aplikaci prostřednictvím zkratky
2
Přístup ke složce obsahující aplikace
27
Toto je internetová verze této publikace. © Tisk je možný pouze pro soukromé použití.

Přidání zkratky aplikace na obrazovku Plocha
1
Dotkněte se prázdného místa na obrazovce Úvodní obrazovka a podržte je.
2
V nabídce přizpůsobení ťukněte na možnost
Widgety > Zkratky.
3
Posouvejte se v seznamu aplikací a vyberte požadovanou aplikaci. Vybraná
aplikace bude přidána na obrazovku Úvodní obrazovka.
Případně můžete v kroku 3 ťuknout na položku
Widgety > Zkratky a vybrat aplikaci ze
seznamu. Přidáte-li zkratky pomocí této metody, některé z dostupných aplikací umožňují
nastavit u zkratky určité funkce.
Přesun položky na obrazovce Plocha
•
Stiskněte a podržte položku, dokud se nevybere. Potom položku přetáhněte do
nového umístění.
Odstranění položky z plochy
•
Stiskněte a podržte položku, dokud se nevybere. Potom ji přetáhněte na ikonu
Odebrat z Plochy v horní části obrazovky.
Vytvoření složky na ploše
•
Dotkněte se ikony aplikace nebo zkratky a podržte ji, dokud se nevybere. Poté ji
přetáhněte na jinou ikonu aplikace nebo zkratku.
Přidání položky do složky na ploše
•
Stiskněte a podržte položku, dokud se nevybere. Potom ji přetáhněte do složky.
Přejmenování složky na úvodní obrazovce
1
Ťuknutím na složku ji otevřete.
2
Ťukněte na záhlaví složky podržte je. Zobrazí se pole
Název složky.
3
Zadejte nový název složky a ťukněte na možnost
Hotovo.